端游圈竞争加剧Steam面临“保级”挑战
就在电商平台双11点燃人们消费热情的同时,游戏平台Steam的万圣节主题专场尖叫游戏节也于10月25日开始,数十款恐怖主题游戏迎来降价促销根据Steam的统计,最近Steam的同时在线人数已经超过了3000万,创下了历史新高Steam成立于2003年,目前已经成为全球公认的顶级PC端游戏下载平台仅2021年,这个平台上就有超过1万款游戏2022年上半年,Steam游戏收入达31亿美元,超过去年同期但伴随着资本在游戏市场的加速布局,微软正在加快XGP的扩张,老对手Epic也在继续圈地,端游圈的竞争正在升级这一新成果能否为Steam的端游业务再添一把火
同时在线用户破3000万。
日前,Steam万圣节主题特卖尖叫游戏节正式开启包括《幽灵恐惧》,《黑暗森林》在内的数十款恐怖主题游戏将开启降价模式,并在Steam的平台首页进行推荐值得注意的是,知名游戏厂商卡普空也出席了此次发售,旗下多款游戏如《生化危机》带来了史上最低价万圣节发售也引发了游戏社交圈的热议,不少博主借机推出了游戏推荐榜,让本来就备受关注的Steam的讨论度再次升级
据SteamDB统计,10月23日夜,Steam最高同时在线人数突破3000万,创下新纪录此外,Re—Logic公司开发的沙盒游戏tara rhea在10月25日成为Steam第一游戏,评论超过100万,领先排名第二的Gary模块近15万评论
从自营游戏到第三方下载
如今,Steam已经成为全球最大的游戏综合下载平台但在过去,Steam的诞生主要是作为母公司Valve的游戏《反恐精英》的下载渠道和信息发布平台,同时也提供Valve的游戏产品的推广和下载,遏制玩家作弊但是当时Steam下载速度慢,界面简单,bug频发,让很多玩家怨声载道
伴随着Valve的游戏市场进一步开放,作为产品的官方下载渠道,Steam频频露脸,开始将第三方厂商的游戏移植到Steam上公开资料显示,到2006年,Steam store上已经发布了数百款第三方游戏,到2008年,已经发展到600多款,积累了2000多万用户
Steam首个百万用户在线记录可以追溯到2015年在这一年中,Steam销售了超过3000款新作品和3.5亿款游戏,并在平台上达成了约35亿美元的游戏交易但当年发售的游戏GTA5,辐射4,方舟:生存与进化的销量都超过了百万份,至今仍有忠实粉丝
优化社区玩法,延续人气
伴随着资本在游戏市场的加速布局,Steam的老对手Epic通过下载大量免费游戏进一步打开市场,走上主机轨道的微软和索尼也在推广自己的游戏下载平台,逐步推动主机端独占游戏向端游转型。
诚然,主场经济大大加速了游戏行业的增长,但在整个行业增速放缓的当下,头部平台Steam也面临着增量挑战至于未来的发展规划,北京商报今日记者联系Steam,截至发稿未收到回复
行业分析师魏表示,Steam是目前最成功的游戏下载平台之一它的成功体现在用户规模,产品数量以及在行业内的口碑上如今Steam已经建立了一套系统化的游戏推荐,购买,玩的体系未来可以在构建游戏社交,维护玩家社区的方向上升级,构建独立的端游生态
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