当前位置: 财声传媒网 -> 财经

Meta推出Quest超级分辨率技术,让VR画面更清晰

发布时间:2023年07月12日 12:49   来源:IT之家   关键词:技术   阅读量:5095   
导读:,Meta公司推出了一项新的开发者功能,名为“Quest超级分辨率”,旨在提高Quest头显上VR应用和游戏的画质。 据IT之家了解,QuestSuperResolution利用了高通的SnapdragonGameSuperResolut...

,Meta 公司推出了一项新的开发者功能,名为“Quest超级分辨率”,旨在提高 Quest 头显上 VR 应用和游戏的画质。

据IT之家了解,Quest Super Resolution 利用了高通的 Snapdragon Game Super Resolution软件技术,GSR 的原理类似于 AMD 的 FSR 1.0,但是专门针对高通 Snapdragon 芯片组中的 Adreno 移动 GPU 进行了优化,并且只需要一次处理就可以达到最佳效果。这比传统的锐化技术要好一些,但是要明确的是,它不是像 NVIDIA 的 DLSS 那样的 AI 系统。Meta 公司表示,他们正在研究这方面的技术,但是可能需要未来的芯片组才能实现。

左:无 / 中:Normal锐化 / 右:Quality 锐化

Quest Super Resolution 将在即将发布的 v55 Unity Integration SDK 中提供。Unity 开发者将在 v55 中看到一个新的“锐化类型”设置,有两个选项:Normal 和 Quality。Quality 使用了 Super Resolution 技术,但是会有明显的 GPU 性能占用,而 Normal 使用了对比度自适应锐化,更接近传统的锐化技术。Meta 公司声称,与 Normal 锐化相比,Quality(Super Resolution)“避免了双线性采样造成的模糊和阶梯效应,并且提供了更平滑的边缘重建和减少了光晕效应”。

Meta 公司表示,Super Resolution 的 GPU 性能占用取决于内容。在颜色简单、渐变平滑的应用中,会有相对较低的 GPU 性能占用,在纹理和物体细节丰富的应用中,会有较高的 GPU 性能占用。

广告声明:文内含有的对外跳转链接,用于传递更多信息,节省甄选时间,结果仅供参考,IT之家所有文章均包含本声明。

郑重声明:此文内容为本网站转载企业宣传资讯,目的在于传播更多信息,与本站立场无关。仅供读者参考,并请自行核实相关内容。

~全文结束~

分享到微信